Трое нормальных обитателей глубинных подземных скрытых цивилизаций ... изгнанных, внезапно, неизвестной тьмой. Все взяли односторонний маршрут из ямы отчаяния, без возможности вернуться ... пока, через 6 месяцев после открытия Рубиновых Пещер, не было найдено другое подземелье.
Новости от первого Темница быстро распространилась после того, как три героя покинули пещеры целыми и невредимыми. Все знали, что Бог был освобожден ... но куда он пошел? Где были два других? Никаких признаков прогресса достигнуто не было, пока шахтер не наткнулся на вход в подземный сад, не упал и не умер ... но каким-то образом вернулся обратно.
Наконец, второе Подземелье было найдено. Но никто не осмелился войти. Медаль, исполняющая одно желание, была бы там внизу, и после некоторого исследования с Магией, которая была восстановлена, порталы, ведущие к местам по всему земному шару, тоже были там глубоко. Но почему кто-то посмел бы своей жизнью добраться до этого? Ну, у кого угодно, кроме трех сбежавших жителей ... у них не было выбора.
Они собрались у входа, скрытые от остального мира. Им нужно было войти, добраться до порталов и победить свое прошлое ... но это подземелье было не таким, как другое.
The Game
Emerald Chambers непохожи на каждая карта, которую вы когда-либо видели. Каждая карта, претендующая на звание похожей на roguelike, не является таковой. Безжалостный обходчик подземелий, со смертью на каждом углу. Бесчисленные комбинации предметов, стратегии и поколения. А из-за пошаговых и богатых информацией аспектов винить нечего, кроме вас самих.
Вторая часть моей серии подземелий, эта карта, вы когда-либо забудете обо всех подземельях в игре. , Как первый в мире True Minecraft Roguelike, он содержит весь контент, который вы ожидаете: монстры, полы и боссы; слепки, зелья и свитки для идентификации; инструменты, способности и ресурсы для освоения. Есть много способов играть, и прыгать через небрежно - это только один! Но не теряйте себя в опциях: монстры сильны, а боссы умны.
Удачи.