Не работает? Нажмите <Сильный> здесь STRONG>, чтобы загрузить карту напрямую.
Это было частью заброшенной карты, названной Гарри Поттером в Minecraft, потому что ее оставили я решил освободить некоторые части (которые я сделал) это как короткие карты.
Многие картографисты работали над Гарри Поттером в Minecraft, но весь красный камень, найденный в этой мини-игре, был создан мной.
На этой карте вы играете финальную часть Философского камня. Гарри, Рон & amp; Гермиона проходит несколько препятствий в Подземных палатах (отсюда и название), чтобы остановить «Снейп» от получения Философского камня.
Если вы не знаете, что нажимают подпольные камеры <Сильный> здесь STRONG>
Основные Создатели: McTsts & amp; EnderPig
Помощники: kthecat21, nobworld, PercydaGreat, PixelVolt, SpiderBlowsUp, spiknief, booty156156, BrokenLight312, Diegzz, infinitydrago, rafakado, DEL2 & amp; Mllster
Наши другие карты Гарри Поттера:
Как играть
Когда вы запустите карту, вы получите три элемента.
Книга заклинаний, палочка & amp; флейта.
Вы можете выбрать заклинания, открыв книгу заклинаний и щелкнув левой кнопкой мыши заклинание, которое вы хотите выбрать.
Вы можете использовать заклинания, щелкнув правой кнопкой мыши с помощью своей палочки.
Вы можете использовать свою флейту, чтобы играть на ней, удерживая ее.
Доступные заклинания:
На этой карте есть 7 препятствий / проблем.
p>Пушистый: Пушистый - большая, порочная, трехглавая собака. Он попытается вас укусить. Музыка отвлечет его. Хагрид разместил его в коридоре третьего этажа.Devil's Snare: The Devil's Snare - это растение с магической способностью сжимать или задушить что-либо в своей окружающей среде или что-то, что к нему прикасается. Он не может стоять в огне. Профессор Спраут разместил его в подземных камерах.
Летающие ключи: Летающие ключи - это ключи, которые были очарованы Летающим шармом профессора Флитвика. Возьмите метлу и держите ее, чтобы летать. Нажмите клавиши, чтобы они падали.
Шахматы мастера: Шахматы мастера - это шахматная игра человека, которая была очарована Минервой МакГонагалл. Поверните короля в соответствии с правилами шахматных магов. Здесь вам нужно сделать несколько вариантов, и им не разрешают отпустить Гарри, Рона или Гермиону. Тролль: Горный тролль находится в соседней комнате. Пройдите мимо него, не проснувшись, хотя он уже может быть мертв. Тролль был помещен в Подземные палаты профессором Квиррелом.
Зелье Загадки: Зелье Ридл - логическая загадка, установленная профессором Снейпом. Найдите и выпейте правильное зелье. Гермиона могла бы помочь вам с загадкой, если вам это слишком сложно. Зеркало Erised: Последним препятствием является зеркало Erised, спроектированное и настроенное Альбусом Дамблдором. Исчезнутый страх эуру оют убун кафе на охси. Вполне вероятно, что в этой комнате вас ждет что-то еще.