Добро пожаловать в
=====================
Тайна шпилей
==== ================
Карта приключений 1.18, созданная Rovenne.
Эта карта была создана с использованием аналогичной идеи, как и во многих старых картах приключений, но с использованием современной механики и инструментов!
Вы можете ожидать невероятных структур, созданных из новейших блоков, которые каким-то образом содержат знакомые головоломки
из давних времен.
Повсюду на карте вам будут поставлены различные основные цели. Чтобы не слишком сильно держать игрока за руку
во время прохождения, вам часто придется самому решать, куда идти дальше. Я бы посоветовал осмотреться
вокруг и проверить каждое здание, если вы застряли! Кроме того, если вы помните о целях, не стесняйтесь
гулять и осматривать другие места. Кто знает, что вы можете найти!
На карте также спрятано 63 бонусных изумруда. Их можно спрятать в обычных сундуках, за подозрительными
глиняными блоками, под шпилями и даже в специальных, потайных местах! Соберите их все!
ПРАВИЛА
1. Играйте на сложности Легко или выше. Игра на Мирном уровне приведет к поломке карты.
2. Что бы вы ни делали, НЕ используйте /kill @e. Определенные команды связаны с конкретными объектами.
3. Кроме этого, жульничайте по мере необходимости!
(Жульничество и разрушение определенных блоков может помешать правильной работе карты, и это на ваше усмотрение. на свой страх и риск!)