Jed's Prison Escape — это огромный квест с нелинейным развитием, построенный исключительно из красного камня. Идея состоит в том, что вы не застрянете на одной головоломке и не будете полностью лишены прогресса. В каждую область можно попасть несколькими маршрутами, и есть много способов сбежать из тюрьмы. Есть головоломки с прыжками, поиском секретов, испытания на скорость, чисто логические головоломки и многое другое. А если вы не очень хороши в паркуре, всегда есть альтернатива. Так что, если вы застряли, вы всегда можете найти другой путь вперед. Есть персонажи и история, за которыми нужно следить, что может помочь в решении некоторых головоломок. Подсказки, разбросанные по карте, помогут вам продвигаться вперед и разгадывать головоломки. Некоторые из них просты, а некоторые очень сложны. Более сложные из них, естественно, приблизят вас к побегу. Но помните: если какая-то головоломка вас поставила в тупик, вы всегда можете найти другую. Возможно, вы даже найдете подсказку, которая поможет.
Прогресс был стабильным для всех бета-тестеров, и они никогда не задерживались более чем на 10 минут, не находя ничего нового. Однако последний шаг побега не прост, независимо от того, какой маршрут в конечном итоге будет найден. Для еще более сложной задачи я предлагаю вам найти все пути эвакуации и выяснить историю, лежащую в основе тюрьмы.
Minecraft 1.18.1 или 1.18.2
Пакет данных не требуется.
Рекомендуется Оптифин. Без него карта может тормозить из-за большого количества рамок с предметами, бункеров и сундуков.
Правила:
Режим приключений.
Конечно, никаких читов.
Переименовывать можно только определенные бумаги.
Убирайтесь любым доступным способом. (Прикосновение к песку за пределами тюрьмы считается побегом)
Мультиплеер:Я думаю, что на карте лучше всего играть вдвоем. Он поддерживает от 1 до 4 игроков. Для многопользовательской игры применяются некоторые дополнительные правила.
Нет PVP. Вы не можете усилить своих товарищей по команде.
По крайней мере, в первый раз, когда вы проходите через дверь: человек, который нажал кнопку/блокнот, должен войти в дверь. Особенно важно для испытаний на время. (После того, как кто-то однажды справился с головоломкой/испытанием на время, игнорируйте это правило для этого испытания.)
Рекомендации для многопользовательской игры:
Постарайтесь держаться вместе. Нет худшего чувства, чем думать, что вы открыли что-то новое, а ваши товарищи по команде уже прошли через это. В начале игры я бы рекомендовал всем оставаться в одной комнате. Позже разделение допустимо, но как только кто-то откроет новую область, я предлагаю подождать, пока все соберутся, прежде чем исследовать.
Читайте вслух книги с подсказками или раздавайте их всем, чтобы они прочитали. В противном случае возникает распространенная проблема, когда два человека сидят на половине решения.
Наконец, обсудите свои выводы и обменяйтесь идеями друг с другом.