Игроки появляются и распределяются на определенной арене (есть три разные арены, рассчитанные на определенное количество игроков).
Также можно играть двумя, тремя или даже четырьмя команды; настраиваемая опция в расширенных параметрах (потому что действительно существует широкий спектр настраиваемых параметров, которые вы найдете ниже).
Предметы вызываются по всей поверхности арены, как только начинается игра. Затем разные игроки должны захватить предметы, чтобы увеличить количество очков, видимых над их панелью быстрого доступа. В режиме одиночной игры 15 лучших игроков отображаются справа в таблице.
В командном режиме очки каждой команды накапливаются и отображаются под ее именем. Однако количество полученных очков будет зависеть от уровня собранного вами предмета. Действительно, существует 5 уровней предметов:
Само собой разумеется, что предпочтительнее отдавать приоритет высокому уровню предметы, чтобы быстрее обгонять соперников. Предметы появляются «волной» (время каждой волны настраивается), и на каждой арене есть максимальное количество предметов, чтобы избежать перегрузки вашего сервера. Более того, также можно (если эта опция активирована) убить ваших противников, чтобы украсть часть их очков (это значение также можно настроить в комнате настроек). Если вы убиваете игрока, у которого счет ниже, чем значение количества украденных очков за убийство, вы берете только его счет (у игрока не может быть отрицательного счета).
Игра заканчивается в соответствии с выбран игровой режим. Игровой режим «Таймер» позволяет вам установить настраиваемое время игры от 5 до 50 минут. «Счет», который завершает игру, когда команда набирает настраиваемый счет от 100 до 5000 очков. Есть режим, который вы можете активировать, чтобы немного оживить ваши игры: Случайные события. В этом режиме десять событий.