Не играйте на этой карте.
Нет, серьезно. Не играй на этой карте. Иди и найди лучшую, действительно приятную. Не трать на это время. Поиграйте на одну из моих других карт или выберите другую карту из «новых карт», я вас умоляю. Daedalic Abduction - это хорошо. Так было и с зимним солнцестоянием. Иди поиграй в одну из них, а не в эту. Я знаю, это звучит так, будто я пытаюсь применить к тебе обратную психологию, заставить тебя играть по карте, говоря тебе не делать этого, но нет. Я отношусь к этому на 100% серьезно. Каждый раз, проведенное на этой карте, вы никогда не вернетесь.
Это не карта. Это орудие пыток.
Я не преувеличиваю, это карта только по названию. Я сделал это для джема на карте, темой которого была «Одна комната», но это все еще лабиринт с некоторыми кредитами, правилами и прочим. И эти правила, они даже не такие уж и твердые. Да, вам нужно убедиться, что пакет текстур работает, и что расстояние рендеринга не слишком низкое. Я также сказал не жульничать, но откровенно говоря, если вы получаете больше удовольствия от полета в режиме наблюдателя, продолжайте. Я тебя не остановлю. А если серьезно, то на тестирование этой карты у меня ушло более 3 часов, и я построил чертову штуку. Единственная причина, по которой мне это понравилось, заключалась в том, что на другом мониторе постоянно воспроизводился фильм «Рио».