Fossil Frights — это комплексное 10-дневное испытание, в котором вы играете за охранника музея, работающего в 5-минутную ночную смену и выполняющего различные задания в музее. Каждый день — одна 5-минутная смена — если таймер истечет до того, как ваши задачи будут выполнены, прогон закончится. Чем дальше вы продвигаетесь, тем сложнее становится игра, по пути появляются все более сложные задачи и опасности. День 10 — последний день, в котором вас ждут небольшие дополнительные испытания, которые придадут остроты. Пройдите день 10, чтобы пройти игру.
Для начала нажмите «Старт», возьмите с книжной полки тетради и выполните их до того, как закончится ночная смена. Когда ваши задачи будут выполнены, вернитесь в стартовую комнату и нажмите «Следующий день».
Задачи делятся на три основных типа. Легкие задачи обычно представляют собой простые задания, например, пойти куда-нибудь или нажать кнопку. Для средних задач обычно нужен предмет — в большинстве случаев это означает использование ключа хранилища, посещение подвала, захват того, что вам нужно, и перенос его в нужное место. Сложные задачи — это головоломки, более медленные, странные и обычно не очевидные с первого раза. Внимательно прочитайте книгу задач и рассчитывайте выучить их за несколько прогонов.
Опасности:
Некоторые дни могут вызвать опасности во время смены. Они не всегда происходят сразу, поэтому вам нужно быть готовым. Их не нужно отключать... но рекомендуется. Опасности включают в себя «Выключен свет», «Пол покрыт лавой», «Наводнение», «Проклятие» и «Ворота безопасности». У каждого есть сброс где-то в подвале музея.
Дино-монета:
Диномонеты — это небольшая валюта, которую вы зарабатываете каждый раз, когда завершаете смену. Их можно использовать в нескольких местах музея, в том числе заплатить броненосцу за управление краном, попросить краба отполировать ваш ключ или даже просто купить напитки, чтобы зарядиться энергией. Dino Coin особенно хорош для прохождения надоедливого Дня 10. А когда вы, наконец, пройдете игру, они станут еще более важными для скоростного прохождения.
Знание карт:
Книги с задачами помогают, но они могут лишь указать вам на конкретный момент. Значительный прогресс в Fossil Frights достигается благодаря простому знанию того, где что находится. Рекомендуется исследовать территорию между сменами, читать указатели и держать в руках динамическую карту, которая обновляется по мере вашей прогулки. Чем больше вы играете, тем больше смысла в музее обретаете — изучаете планировку, сочетания клавиш и даже запоминаете названия задач.
Ограбления ископаемых:
Ограбления — это игровой режим для двух команд, в котором воры пытаются украсть достаточно добычи, чтобы выиграть, прежде чем истечет время, а охранники пытаются остановить их с помощью набора... уникального оружия. В «Ограблениях» играют в том же музее, и изучение базового режима игры действительно помогает вам узнать, где что находится. Тем не менее, он также представляет совершенно новый набор добычи, которую нужно изучить!
Игры в лобби:
В вестибюле есть несколько дополнительных игр, в которые можно поиграть, если вы стоите в очереди: короткий пчелиный паркур в передней части вестибюля, более длинный забег по храму сбоку и многопользовательский бой с муравьями в руках сзади.
Скриншоты