Это многопользовательская карта, где один человек играет роль убийцы, а остальные - выживших. Цель убийцы состоит в том, чтобы убить любого оставшегося в живых. Цель выживших - отремонтировать все генераторы, а затем добраться до одной из двух дверей, размещенных на карте. Есть ряд предметов и привилегий, которые каждый человек может купить, а также классы.
Со временем я добавлю больше карт, предметов, перков, убийц, классов и всего прочего в целом. Я не могу подтвердить даты обновлений, вам просто нужно подписаться на меня в Twitter или зарегистрироваться. (@Trey_pro)
Пожалуйста, прокомментируйте ниже, если вы играете для YouTube, потому что я бы люблю смотреть, как люди пробуют это. Также, пожалуйста, свяжите карту и мой канал на YouTube. (Trey Does YouTube)
Раздел учебника
Поскольку на карте не было подходящего места для учебника, я объясню основную механику здесь.
у всех предметов есть объяснения, видимые на карте, где вы бы их купили. Бросьте предмет на землю, чтобы активировать его.
Если вы присядете и посмотрите прямо вниз, вы начнете ползать. Вы можете ползти по земле, пока вы держитесь на корточках и идете вперед. Если вы по какой-то причине остановитесь, просто продолжайте приседать и слегка двигайтесь влево или вправо.
Чтобы открыть двери, вам нужно пройти пять генераторов. Все из которых должны иметь кнопку 20 раз, чтобы включить. Есть текстовые подсказки, чтобы помочь вам.
Каждый класс убийцы получает особые способности. Книга объясняет это, что вы можете найти там. Просто бросьте предмет, который входит в класс (если он есть), и он снова появится в вашем инвентаре через некоторое время.
Предупреждение
Может быть некоторые мигающие огни в зависимости от того, как играют люди или на карте (в конце концов)
Убедитесь, что частицы включены
На карте могут быть ошибки. Я тестировал игру несколько раз, но это не значит, что все исправлено, поэтому извините, если вы столкнулись с ошибкой. Пожалуйста, дайте мне знать в комментариях ниже.
Пожалуйста, оставьте справедливый рейтинг, помня, что он все еще находится на ранней стадии. Обновления будут приходить быстрее, чем сколько времени у меня ушло на создание карты (всего 18 часов), так как все основные команды выполнены. С этого момента большую часть времени мы будем работать над новыми картами и новым классом или предметом.
Скриншоты
0 р><р>р><р>р><р>р>