Jinglebell Jamfire — это 23-я запись в серии карт событий Quickfire от сообщества CTM. Quickfires — это мероприятия по созданию карт в CTMC, где участники должны построить подземелье CTM за один час со случайной темой.
Как и в большинстве CTM, игровой процесс в основном состоит из нескольких заполненных подземелий. с добычей и монстрами, с целью, которую необходимо найти и безопасно вернуть к памятнику. Эта карта меняет эту концепцию. На этой карте представлены дополнительный лимит времени и система монет, позволяющая количественно оценить скорость, прохождение и выживаемость игроков.
Подземелья CTM:
В типичном варианте В CTM Dungeons вы обычно будете сталкиваться с генераторами монстров, сундуками с добычей и препятствиями окружающей среды.
Как играть
Ваш Цель: собрать колокольчикив конце каждого подземелья и вернуть их обратно в мини-памятник подземелья. Каждый колокол заблокирован установленной квотой монет.
Получение монет: Осколки спавнера и драгоценные камни спавнера будут вашим основным источником монет. Их можно получить различными способами.
Таймер подземелья: каждое подземелье имеет установленный лимит времени (по умолчанию 10 минут). Можно найти Волшебные часы, чтобы продлить время пребывания в подземелье. Истечение времени в подземелье приводит к потере подземелья, теряющим все монеты из этого подземелья.
Типы подземелий:
Стандартное подземелье: подземелье по умолчанию со стандартным таймером, монстрами и добычей.
Coin Rush: происходит в каждом четвертом подземелье с уменьшенным таймером подземелья, без квоты на монеты, без добычи/мобов, есть только монеты.
Coin Gauntlet>: Последние 4 подземелья. Не имеет стандартной квоты на добычу или монеты, содержит высокую плотность мобов, высокую плотность монет, отсутствие перезарядки атаки и очень мощные расходные материалы.
Бонусы в виде монет: После прохождения подземелья у вас есть возможность заработать бонусные множители к вашим монетам:
?Бонус +25% за бессмертное прохождение подземелий
Бонус +50 % за выполнение заданий, до конца которых осталось более 5 минут.
Бонус +1 % x самая высокая серия добычи создателей
Бонус +5% за большинство убийств мобов (только в сетевой игре)
?Бонус +5% за размещение цели для вашей группы (только в сетевой игре)
Настройки сложности:Настройки сложности карты влияют на то, насколько эффективны временные ограничения.
Casualfire: 15-минутный таймер подземелья, 60-секундные магические часы, 10-метровый бросок монет.
Quickfire: 10-минутный таймер подземелья, 30-секундные волшебные часы, 5-метровый рывок монет.
Адское пламя: таймер подземелий на 10 минут, магические часы на 5 секунд, рывок монет на 3 минуты.
Новинки
В некоторых подземельях будут специальные Механики области, о которых объявляется в чате после начала подземелья.
Руду можно добывать киркой любого уровня и получать Чистые капли
Из тюков сена выпадает 1 хлеб, и их можно добыть с помощью топора.
Из монстров будет выпадать больше полезных вспомогательных предметов(еда/стрелы), но особенно редкие золотые расходные материалы
стрелы и урон Бездны игнорировать рамки неуязвимости
После смерти вы сохраняете предметы, но отбрасываете цели
Вы также можете найти мощные расходные материалы по всей карте, которые также имеют скрытые способности. (Гига предметов)
У Монумента есть мощная станция Shulker Box, которая может сортировать ваши предметыspan>для вас!
Вехи
Вехи в отношении монет: Каждые 2000 монет в банке дают все игроки +1 к максимуму ?
Веха убийцы: каждое 50-е убийство моба полностью исцеляет игрока и дает всем игрокам усиление Золотого яблока.Эта сделка: после каждого четвертого подземелья житель Монумента будет открывать новые сделки.
Особенности многопользовательской игры:
Масштабирование квоты монет: в многопользовательской игре квота монет увеличивается на 10 % на каждого игрока (максимум +50 %).
Масштабирование магических часов: В сетевой игре эффективность магических часов снижена
-10 с за каждого дополнительного игрока (минимум 10 с) (обычный и обычный режимы)
-1 с за каждого дополнительного игрока (минимум 1 с) (сложность «Адское пламя»). )
Масштабирование бонуса скорости: в сетевой игре бонус скорости уменьшается на 10 % за каждого дополнительного игрока (минимум 10 %).
Телепортация. В сетевой игре использование мини-памятника переместит игроков к самому дальнему игроку из 16+ блоков.
Правила:
Не используйте команды, которые отключены, когда читы отключены.
Не покидайте внешний мир.
Не минируйте блоки в памятнике.
Не изменяйте файлы мира.
Не сохраняйте состояния карты.
Моды. , сбои и эксплойты не допускаются для установки рекордов.
Скриншоты
Скачать карта Quickfire #23: Jinglebell Jamfire 1.0
Quickfire_23_-_Jinglebell_Jamfire_v1.1.zip (27 mb)